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坦克世界新手攻略,轻松闯关无压力

2014-09-05 17:14 来源:17173 作者:何世儒 [我要评论] [被顶0次] [浏览:7079次]

最近开始玩Y系MT的新人越来越多,因为Y系并不是很适合刚刚入门的新手,选择Y系MT线会为自己增加不少难度笔者的克伦威尔和彗星都是国服排名第一,所以觉得自己对这两辆车还是有一定的理解,考虑了一段时间,写了这个攻略。上一期介绍完了克伦威尔,今天将和大家分享彗星的心得。

  最近开始玩Y系MT的新人越来越多,因为Y系并不是很适合刚刚入门的新手,选择Y系MT线会为自己增加不少难度。笔者的克伦威尔和彗星都是国服排名第一,所以觉得自己对这两辆车还是有一定的理解,考虑了一段时间,写了这个攻略。上一期介绍完了克伦威尔,今天将和大家分享彗星的心得。

 

  生命值 1150

  重量 33吨

  发动机功率 650马力

  最大速度 51.5公里/小时

  转弯速度 36°

  车体防护 76 /43/32

  炮塔装甲 111/63/57

  标准弹药杀伤力 105--175

  标准弹药穿透力 111--185

  射速 15.38

  炮塔转速 46°

  观察范围 380米

  通信距离 700米

  话说楼主是红茶党……喜欢Y系也非常喜欢真红 ,当初被这个涂装萌上了。

  笔者这个车,比起克伦威尔的提升非常大,堪称7级最强MT之一。因为他具备了山地战三要素的全部。

  1、铁头 虽然不是无敌,但是他有比较靠谱的炮盾。

  2、俯角 12°的俯角,适应各种地形。

  3、炮控 因为可以安装垂稳,炮控绝对符合大部分情况。

  而且她还有不错的机动性,不错的隐蔽性,以及1100的血量,所以这个车,进了7级房 那将会是近乎无敌的存在。唯一不足的可能就是炮的穿深银币弹只有148。

  下面我们来细说吧。

  第一点,成员技能选择。

  彗星这个车,比起克伦威尔更加不吃成员,没有技能一样能玩好。我的彗星是1技能刚满2技能70%的,完全不需要技能的加持 一样是神车。

  1技能 车长 灯泡 其他人 伪装 或者 全部兄弟连。

  2技能 兄弟连。

  3技能 车长 伪装 炮手 人工垂稳 驾驶员 如履平地 通讯兵 态势感知 装填手 规整弹药

  哈哈……是不是和克伦威尔有莫名的即视感?

  嗯 因为都是不需要技能就很好的神车,所以技能选择不重要,差不多即可。前面有人问到修理的问题,现在说一下,彗星是可以优先学修理的。可以1技能学修理 偏重狗斗,也是一个选择。克伦威尔没有什么必要,小修理箱足以。

  第二点,配件选择。

  我的选择是 炮队镜 垂稳 输单机

  输单机不用说了吧,想吃肉 射速快一点也很重要。因为可以上垂稳,那当然是必上,垂稳这个东西 可以说是MT必备的道具之一。炮队镜是你进了9级房的生存道具以及收益道具。380的视野配合炮队镜 足以在9级房混口饭吃。Y系的优势之一 就是视野相比同级车 算是高的,要发挥好优势,扬长避短。

  第三点 补给

  补给方面我选择 30发普通炮弹 31发金币弹 小治疗包小修理箱 手动灭火器

  由于穿深不足 带一半的金币弹是很必要的 有了金币弹的彗星,不会害怕和59的近距离对抽。至于灭火器 手动的足矣。有1100的血量,也就有了灭火的必要性。没有上金币补给的必要性。汽油因为机动本身一般化,不用像克伦威尔那么极端。

  第四点 主要打法

  彗星这个车的玩法比起克伦威尔要多很多,总结起来 就是以下几点。

  1、点灯

  这个不用说了,彗星的转向不是很好,无法胜任游走点灯的重任。利用好你手中的炮队镜吧,或者卖头点亮。这个也算是MT的常规技能之一。

  卖头点灯 就是说利用自己的炮盾,在坡地 露头后缩回来去点亮敌人。不要长时间露头。

  2、侧翼黑枪

  同样渣穿深无法胜任远距离黑枪的战斗方式,但是侧翼压力不大。但是由于机动性并不是很好 ,并且转向很渣。

  虽然转向彗星和克伦威尔写的是36°,但是这里的36°指的是白板发动机的时候。所以克伦威尔的转向比笔者好了不止一点半点。

  3、中距离缠斗

  有个坡你就是神,无论是8级房还是9级房。利用好自己12°俯角和靠谱的炮盾,使劲的骚扰对面的敌人吧。7级房就把他们抽到哭,89级房骚扰的他们无暇四顾。注意了 卖头并不是让你露个头站着不动让对面抽。打到边缘处是会强制跳蛋的。利用好这一点,离远了对面很难打中,即使打中,你快速伸缩的话他也会很容易打到边缘处。我曾经用彗星连续跳弹过季老师2发。

  4、近距离狗斗

  彗星由于自己的血量比较足,并不虚狗斗,无论是前期 中期 还是 后期。

  利用好身边的所有地形和障碍吧。顺便由于转向很渣,千万不要没事去绕对面,除非对面的智商不足……

  彗星相比克伦威尔更像一个常规MT,对地图理解的要求也低于克伦威尔。上手或许必前者难一些,但是玩好就简单不少。总结起来玩法就是前期不要抢首亮,必要时可以去点灯,同时兼顾输出。保存一定的血量,中期缠斗,非特殊情况,没有必要绕后。后期利用血量优势 以及速射炮的优势狗斗。注意利用好身边的一切地形。

  总结:一句话就是 难上手 易精通。

  想玩好彗星,就要就要活用地形,尽量不要把自己弄到沼泽,或者水里去否则 本身就渣的转向,会变得更糟糕,让你以为自己变成了重坦……利用好12°俯角,这个俯角代表了,你可以去一般车都去不了的地方 黑枪,并且可以只露出一点点头皮就打击敌人。对了 上面说了4点 下面我再补充一点,就是可以的话 不要和人在很近的距离战斗。尽量把距离控制在 100——250米左右,既不要太远,也不要太近。太远了打不穿,太近了 别人会很容易打穿你。卖头的时候除了7级房 高级房不要细细瞄准。不给对面仔细瞄准你的机会。不仔细瞄准的情况下 除非运气非常差,否则你一定是安全的。

  7级房 面对细管子的时候 可以露出头 仔细瞄准,一般情况下 对面是打不穿你的。笔者这个车 可以说是Y系 第一辆可以卖头的车,后面的百1 百7 4202同理。搞清楚 Y系卖头,和M系卖头的区别是很重要的,完全是两种不同的方式。笔者可以作为你玩百夫长1的一个预热。他和百夫长1有一定的相似性。都是有不错的炮盾 和俯角,区别就是百夫长1车体太大,急速慢一些 ,隐蔽差一些。但是百夫长1的炮穿深也要好很多。

  总之,如果你把彗星玩好了,玩百夫长1那是很轻松的。LZ百夫长1不到100场就毕业了,等有机会买回来重新玩的时候,可以做一个攻略。以上就是彗星的主要玩法了,如果你把我说的都掌握了,那你也就掌握了大部分MT的玩法了。玩好彗星,可以让你对常规MT有更深入的理解。

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