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三种方法教你PK《神雕》古墓

2012-07-10 16:17 来源:本站原创 作者:evenliuyi [我要评论] [被顶0次] [浏览:1251次]

古墓剑历来以高命中,高攻击,闻名江湖,如此犀利的攻击加上如影相随的4秒控制技能无疑成为了相当犀利的杀人利器。

  古墓剑历来以高命中,高攻击,闻名江湖,高手们甚至更不惜重金把暴击也弄到30%-40% ,如此犀利的攻击加上如影相随的4秒控制技能无疑成为了相当犀利的杀人利器。

  与古墓PK关键之处在于谁能先出手,个人认为在装备情况不太悬殊的情况下,谁先出手将决定整个PK的成败。因为4秒的控制技能足够释放出古墓的所有技能秒杀敌人,先出手的方法有三种。

  1.切磋由谁发起

  众所周知,切磋式PK必须有一人先发起挑战,另外一人决定是否应战.先发起挑战的人在发送过去信息后就可以锁定对手,一直按如影相随的技能,如果对方应战,必须要先确定接受PK,这样速度肯定比法起挑战一方的会慢,出手也绝对会慢。如果对方切磋PK经验不多就会着了道,刚接受切磋就被定身4秒,之后就一倒不起了。

  2.跑动与静止

  第二种先出手的方法一般是对付经验比较老道的古墓剑玩家,对方一般会先发切磋,或者与对手保持安全距离接受,这个时候如果想要先出手控制对方就要使用这个方法了.在对方和自己开始切磋后,有足够长的距离,古墓剑为近战职业,对方一定会向自己这边跑过来,而且跑动过程中会不停的按相应的技能.想一招制敌。这个时候自己千万不能慌,同样鼠标选定敌人,等对方近身后第一招依然是如影相随,出手速度绝对比对方快一点,接下来对手就可以任你宰割了。总结下来就是跑动的一方,使用技能速度绝对会比静止的一方慢半拍.至于为什么会这样我也不知道,得问游戏策划了。总之,以静制动在这个游戏的近战职业的PK中显示得淋漓尽致。

  3.古墓剑配琴

  第三种方法是种相当赖皮的方式,如果是和朋友较量建议不用,打法比较恶心,但是非常的无敌,要求快速的切换操作。

  这种方式我只说技能使用顺序,其他的得靠自己领悟了,首先是装备好琴,切磋开始后拉开安全距离使用5秒控制道曲荆岚,然后注意不要用大招,因为3秒的读条时间可能不够。直接一个小的道释长歌,之后跑近用50级的道境无涯继续控制5秒,再接一个道释长歌。发完之后速度在快捷键上切换剑的武器,接上去一个如影相随,之后的剑技怎么用大家都懂了.这个方式除了厉害的少林,其他职业全部可以在对方无法还手的情况下秒杀,故为最恶心的古墓PK方法.

  总之古墓与古墓之间的PK并不一定是看谁的攻击或者暴击高,能在有限的控制时间里杀死对方和一招直接秒杀对方效果是一样的。唯一的方式就是闪避的几率,如果控制技能出闪避其他的都算空谈,PK方法并不代表无敌. 所以古墓派的闪避高低和运气决定了最后的成败.

  以上方法忽视了一个重要的技能,大江东去10秒提升闪避的技能,我如果碰到高手一般是直接跑,等10秒的时间过去再等别人追近的。因为我自身本来30%闪避,开了大江后达到50%,对方如果本身闪避比较低,开了大江如果闪避也是50%的话对自己就不划算了,因为同等装备的情况下对方攻击和暴击一定会比自己高.

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