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DOTA2点金手什么情况下出 点金手什么英雄出比较好 点金手综合评估分析

2015-03-05 14:21 来源:知乎 作者:王珏 [我要评论] [被顶3次] [浏览:5364次]

DOTA2中点金手是一个补经济的神器,那么到底点金手要不要出,什么时候出比较好。下面就让我们看看玩家对点金手的评论,瞎出点金手只会带来优势变为劣势。

  DOTA2中点金手是一个补经济的神器,那么到底点金手要不要出,什么时候出比较好。下面就让我们看看玩家对点金手的评论,瞎出点金手只会带来优势变为劣势。

点金手

  点金手,迈达斯之手,价格不菲,卷轴钱为全dota第三贵。属于合成不平滑的物品之一,而且对战斗能力几乎没有提升。同价位商品(上下波动不超过200)可合成:单刀之一,假腿+护腕,疯狂面具,支配头盔,鞋瓶大魔棒,吸血鬼祭品,梅肯,鞋子眼睛+骨灰勋章其中之一。

  貌似上面列举这些都比点金战斗力强,可为何还要出点金?

  从成本和投资收益上讲,它几乎没有什么值得上面那几样可比的。回笼资金慢,小件堆积的性价比不高。

  但这是分局势的。恰恰也是dota这个游戏的魅力所在。

  那什么样的英雄适合出点金呢?

  攻击速度有一定要求,缺乏刷钱技能,等级需求很高,前期技能可以弥补部分装备差距,拖后期能力强,中期很少有补经济的机会但又需要一定的金钱。

  一般会出点金的英雄,至少会有这几个方面中至少两个要求。

  三级前超级顺的影魔,中单冰雷节奏卡,中单推进冰火卡,三号位虚空,一号位小鱼,四号位先知冰女,什么位置都瞎B出的人,以及那个告诉我们,他是个有梦想的男人。(感叹下ch,愿前路安好)

  可见,能出,或者说适合出的,基本都是有钱或者有等级就能毁天灭地的主。这些英雄的特点就是,能出就一定要出。哪怕15分钟都可以在基本装成型后补一个出来

  其余的位置和英雄,不是说不能出,而是有比这更适合你的东西。比如五分钟一个vs挂出了2000块,出不出?我觉得这个时候,团队更需要你去把这些经济换成一双鞋,两组雾,六分钟该补的真假眼和骨灰勋章的配件,然后利用你经济的优势插拔视野,造成对面中路慌张,烈士路不敢露头,然后带着你的另一个辅助小伙伴和二哥三哥开组雾,用你装备了拳套和锁子甲的身体勇敢的抗塔,杀掉对面的死酱油和那个妄想拯救世界的大哥,顺便拆掉一塔,给烈士路一个更好的发育空间。

  如果你是一个美杜莎,四分钟打出2000块,出不出?如果对面十分钟后会很凶,那你就果敢的出,让队友撑住十五分钟,刷出一片天。如果对面也是拖后期,那你就把它变成假腿瓶子和天鹰,单对对面那个妄想蹭补刀和经验的傻缺,点的他生活不能自理,然后解放你的辅助,让他们去野区发育,去抓对面的中单节奏,去保护那个在烈士路默默承受团队压力的人。

  事实就是这样。怎么打?看着打。怎么出?看着出。分析己方优劣和对方情况,对阵容,能力和接下来几分钟内局势的走势,所谓阅读比赛不过如此。

  装备不是一成不变,也不是瞎b出,出完不仅被队友骂日了狗,被对手笑最佳第六人,自己也会觉得真是xnmlgbyy。装备的选择,无非就是放大自己的优势和弥补自己的劣势,在此两者权衡。

  点金手的好处:逆风补经济,无线无野也能攒起钱,相持时拖后比对面大哥钱多。

  点金手的坏处:大哥出点金的真空期非常怕推进,因为2000元完全没有转化为战斗力,前期会被同样经济的对方大哥碾压。比如TI4上RTZ的炼金在VG的推进阵容前憋点金,被推成了S13。

  综合当前版本,酱油出点金的收益比大哥出点金的收益高。酱油可以在有了点金后补齐必要的装备如吹风跳刀推推,为后期做准备。大哥除非在前期非常肥的时候出点金才有用,否则会被同样经济的巨魔剑圣斧王打出翔来

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