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神武属性深度研究攻略 二线队逆袭必看

2015-02-03 17:43 来源:52PK 作者:付长帅 [我要评论] [被顶0次] [浏览:746次]

神武PK的要点是什么?属性对于队伍的作用是什么?资深玩家对于属性的全面解读,值得一看!

  神武PK的要点是什么?属性对于队伍的作用是什么?资深玩家对于属性的全面解读,值得一看!

  属性详细解读:

  我们的固定是TM HS TG LG MW 但是TG是个耐的。 属性也算不上很好,当初TG要转耐的时候一群人认为没用处 那时候还是个95 600速度满天飞的情况。后来还是转了。当时估计95里面是第二个耐物理,除了之前一直有一个耐DT。 然后转完之后 跟人家耐DT一比属性又下去了。人家耐DT据说达到1450防御 1900伤 350+速度 5逆鳞 属性应该差不多这样子。

刀光剑影

  刀光剑影

  首先,我不否认面板属性的存在,因为PK所照成的伤害结果就是根据面板属性来的。就像我们之前有过一次生存。秒一个105的MW变蝴蝶 开场5定心 暴击 1血的例子来说,可能要是我们1100灵 那暴击可能就2血了。。当然开个玩笑。面板的存在的确让人看着很舒心。生存人家都会问,LG什么属性。 然后我报出来一般大神都会说一句,灵低了吧。 所以现在我们都是自己双开,然后跟别人卡时间一起进场的。

万物回春

  万物回春

  这里应该之前就有很多人说过。一个1100灵没烽火的跟一个1050灵有烽火的法系在一起的取舍。 因为我们玩的是LG 所以在这里跟大家说一下LG所谓的几率。 武器而言 法爆武器最好 哪怕属性差一点 甚至没有强化过的都可以其实。 你单独的武器法爆可能看不出来什么,但是跟上真元法爆的几率来讲。其实还是很可观的。武器3% 真元10% 秒5的存在就是65%。 个人觉得很实用。

洗髓换骨

  洗髓换骨

  至于装备其他物件的话,我也就不多说废话了,大家一般来说都知道。 至于烽火,建议刷帽子或者鞋子。 套装的话 定心 ,其次普度什么都可以,95的话鬼眼套也很实用。就像我有个朋友,是个妹子,5普度死活要换定心,其实没必要的。套装看脸。你5定心说不定一场战斗下来都出不来。

影闪

  影闪

  那么面伤怎么打点杀的节奏呢。这就归功于我们的TG。我们的TG是血耐的。基本上来说不存在一场战斗倒地2次的情况。然后我们非常喜欢虎阵,特别是TG虎头 然后加上本身特色抗F。 变身套 加HS金刚。前期清BB 几乎来说无敌的存在,因为人家都知道TG是耐的 不会选择点杀TG。最多F。TG的存在伤害爆发力就出来了。加上TG的必杀真元还有偶尔犀利的击退武器。 在清完一波BB的情况下。就会适当的找时机开始点杀。点杀我们一般会选择2法其中一个有烽火的情况下点杀辅助 F 我们很少前期点杀输出。

封魔斩

  封魔斩

  因为我觉得前期你输出死了。辅助F还在的情况下 加上BB的回血 很难起到效果。我们点杀F一般情况下都是TG的烽火。 对 TG的烽火。 我们TG是一个 很灵活的TG 特技齐全 虎头 烽火辅助F 1200+ 当然你也只能烽火辅助F 。输出 BB还不如秒或者破血。 加上2法 一般没有存在点不死的情况。 还有就是点杀不要想着伤害浪费。 哪怕对面还有100血 你一个法烽火过去死掉。 因为中间会存在特技 顶血的情况。 你点不死就是送愤怒。点死了什么都好说。死了对面下回个最起码3个BB起人 在这个双法的情况下 当然 你尾速法拉人例外。但是我们的MW一般对面不是龙3的情况下 都是尾速。

天眼

  天眼

  然后就是队伍整体的配置 我们队伍的BB其实很一般。我建议。孩子2个卡物理速度 然后3个纯血耐 我们的孩子就是5000血 880防御的孩子 一般情况下能站5-10回合不等。 神了的话对面估计脸都会绿。变个变异僵尸卡6000血。 还有就是输出BB 我不知道别的法师怎么样的 反正我PK 首发 死了 就是孩子 然后就是血耐 然后出个隐身审判 。然后几乎战斗结束了。

千叠浪

  千叠浪

  然后接下来我们说说 面伤辅助的基本情况 我个人建议 面伤队伍的 辅助F是一速 特别是在物理还是血耐的情况下。 以为物理会自己照顾自己。 辅助 F最重要的就是控制好对面的愤怒 所以我们队伍的TM HS都是一速 都有XL 你控制了对面的愤怒 对面SH JQ回复JN没出来 那就相当于 你接下去一波面伤下去 对面BB差不多飞了。 特别是在这个TG 有天眼这个神JN的情况下 现在乱敏这么严重 可能你650速度的PT开场比我700速度的HS快 你900速度的FC 比我940速度的TM快 但是总不会 F一速 跟辅助一速都在你们那边吧,那我脸差也没办法、就算都在你那边,我看中哪个有SH我破哪个。至少一个愤怒我控制。 面伤效果也就出来。

怒龙吟

  怒龙吟

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