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《神之浩劫》好玩吗? 神之浩劫深度解析与评测

2014-11-07 14:44 来源:本站原创 作者:刘兆旭 [我要评论] [被顶0次] [浏览:5357次]

导语:神之浩劫到底怎么样?好不好玩呢?下面小编就给大家深度解析一下神之浩劫这款游戏,神之浩劫评测及玩家试玩神之浩劫第一视角的体验,与大家分享一下。

  由腾讯代理的《神之浩劫》在11月7日正式开始内测,许多没玩过神之浩劫这个游戏的玩家都在关心着一个问题,神之浩劫到底怎么样?好不好玩呢?下面小编就给大家深度解析一下神之浩劫这款游戏,神之浩劫评测及玩家试玩神之浩劫第一视角的体验,与大家分享一下。

  《神之浩劫》是一款众神题材,全3D无锁定的团队竞技游戏。融合了FPS、ACT、3D MMORPG等元素,3D视角的全新游戏体验颠覆玩家对MOBA的定义。本作由腾讯代理,预计今年10月份在中国大陆地区开启首测。下面来看看该作的游戏特点,让你提前发现《神之浩劫》好不好玩。

  首先来看操作,《神之浩劫》结合了3D MMORPG和FPS的经典元素,营造出紧张而富有代入感的战斗氛围,注重玩家的个人技术与团队配合,为玩家提供了爽快拼杀和策略对抗的双重乐趣。

  游戏特色

  1、3D-MOBA:全3D游戏场景以及第三人称追尾视角,为MOBA游戏带来前所未有的体验。玩家在团队竞技游戏的丰富策略性基础上,体验更加身临其境的战斗

  2、强动作体验:游戏中加入打击反馈及真实弹道,玩家在一场MOBA游戏中能同时体验多种游戏的乐趣。选择一个远程攻击的神明会让游戏体验偏向FPS;选择一个近战类神明会让游戏体验偏向于ACT,选择不同的神明,体验完全不同的战斗快感

  3、丰富的PVP模式:

  ①激战模式(ARENA)

  古罗马圆形竞技场风格的5V5地图。左右各有4个野怪BUFF点。5V5的进行团队死亡比赛,击杀对方的小兵和神灵,或者护送己方的小兵攻入对方基地均可减少对方阵营的生存点数。胜利条件是将对方的生存点数减少至0。

  ②征服模式(CONQUEST)

  古希腊风格的5V5地图。在传统MOBA模式的基础上进行创新。在三路发兵的地图上进行对攻,沿路有双方阵营的防御塔。两端是双方的基地,野区中有强大的中立生物。胜利条件是摧毁对方基地中的守护神。

  ③统治模式(DOMINATION)

  埃及金字塔风格的5V5地图。争夺与据守中立资源点,长时间的占据中立资源点会减少对方的生存点数。胜利条件是将对方的生存点数减少至0。

  ④乱斗模式(ASSAULT)

  北欧小镇风格的5V5地图。双方随机选择英雄。在一条兵线上分布双方的防御塔和基地。胜利条件是摧毁对方基地中的守护神。

  ⑤决斗模式(JOUST)

  中世纪欧洲赛马场的地图。地图灵感源至于中世纪骑士之间的马上决斗比赛。 适合1V1的游戏模式,同时亦支持3V3同场竞技。JOUST地图只有一条兵线,但是兵线两侧加入了中立野怪的营地供玩家争夺。胜利条件是摧毁对方基地中的守护神。SMITE的每一张地图都有自己独特的游戏玩法、致胜策略、组队原则和艺术风格;每一张地图都能让玩家置身于全球各种文明之中,感受不同的文化,提供多样化的游戏体验。

  4、众神背景:网罗全球古文明的神祗参战,并根据神明特性定制与其风格匹配的专属特色技能,不同神殿的神明特色鲜明。目前有七大神殿超过40位神明参战,未来也会更加丰富。

  5、强个人操作:远程攻击需要瞄准;近战攻击需要合理的站位及犀利的走动式战斗;AOE伤害需要确保精准命中。时刻对敌人的行动轨迹进行预判,在快节奏的战斗中保持细微观察并做出精准判定及操作,最大化所选英雄的能力,体验绝对公平的操控性竞技体验。

  6、易上手:传统的WASD来进行角色的移动操作,经典的4技能设定,简化道具系统与职业系统,让玩家更加专注于在操作和战斗之中。

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